La respuesta corta es «sí», y ya ha demostrado ser asequible y exitoso en una amplia gama de campos y tamaños de producción. Con el auge de los modelos virtuales y los catálogos de productos renderizados en 3D, y el renderizado en tiempo real, creo que la verdadera pregunta es hasta qué punto esta tecnología afectará la fotografía comercial y la videografía en su conjunto.
Si fuera joven y quisiera ingresar a la industria cinematográfica hoy, creo que la mejor habilidad que podría aprender en el futuro es trabajar en Unreal Engine. No tienes que dominarlo, no tienes que hacer una carrera con él, aunque podría ser una gran trayectoria profesional tanto para el diseño de películas como de juegos. Pero comprender de lo que es capaz y las numerosas formas en que se puede usar incluso hoy en día en la realización de películas le abrirá muchas posibilidades nuevas y emocionantes en la industria. La demanda de estas habilidades solo aumentará en el futuro.
Fuente: Michael DeStefano | Fstoppers
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