Roblox creó un modelo de inteligencia artificial que, según dice, traduce los chats de texto con tanta rapidez que al principio los usuarios ni siquiera se dan cuenta de que está traduciendo los mensajes de otros jugadores. Funciona con 16 idiomas, incluidos inglés, francés, japonés, tailandés, polaco y vietnamita.

Dan Sturman, CTO de Roblox, dijo en una entrevista con The Verge que el objetivo es hacer que los usuarios de Roblox se sientan más cómodos interactuando entre sí permitiéndoles entender lo que dicen. El traductor traduce automáticamente los chats, pero los usuarios pueden hacer clic en un icono para ver el mensaje original.

«Sabemos que la participación aumenta cuando los usuarios hablan o interactúan con otros en su propio idioma», dijo Sturman. «Tomamos ese concepto y eliminamos la barrera del idioma con la traducción automática».

Roblox comenzó con la construcción de un modelo de lenguaje grande (LLM) basado en transformadores, que se entrenó en datos internos y disponibles públicamente. Colocó el LLM dentro de una arquitectura mixta de expertos (MoE), un entorno que ejecutaba múltiples aplicaciones de traducción, cada una de las cuales era experta en un idioma. Esto permitió a Roblox ahorrar recursos sin necesidad de crear un LLM separado para cada idioma. Sturman dijo que, considerando la escala de su proyecto, su equipo creía que era más fácil construir su propio modelo que modificar un LLM disponible en el mercado.

Fuente: The Verge | Emilia David

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