Claro, no es directamente de terror como sugerían los primeros avances, pero aun así, Emio — The Smiling Man es uno de los juegos más oscuros que Nintendo ha creado. Es un misterio de asesinato que no escatima en asesinatos y agrega una leyenda urbana inquietante por si acaso. Pero más que eso, es simplemente un gran misterio en una plataforma que se ha convertido en un hogar ideal para ellos.

Emio es en realidad la continuación de una franquicia de Nintendo de hace décadas llamada Famicom Detective Club. Creado por el diseñador de Metroid Yoshio Sakamoto, los juegos originalmente nunca se lanzaron fuera de Japón, hasta que un par de remakes sorpresa llegaron a Switch en 2021. Emio es la primera entrega completamente nueva de la franquicia desde fines de los 80, pero aún así, no ha cambiado mucho.

Al igual que con sus predecesores, Emio se desarrolla como una novela visual, donde tus acciones están determinadas por una serie de verbos en un menú. Así es como se “observa” la escena de un crimen, se “hacen” preguntas a un testigo o se “revisa” una nota. A veces, las acciones son contextuales (no se puede hablar con alguien si no hay nadie presente), pero casi siempre hay algunas cosas que se pueden hacer en un momento dado. Si no, siempre se puede “pensar”.

No es la forma más elegante de relacionarse con el mundo, pero es funcional. También requiere mucha lectura y repetición. A menudo hay que presionar a los testigos haciéndoles las mismas preguntas una y otra vez, y la única forma de saber qué sucedió es escuchando a la gente. Esa combinación es algo que se adquiere y que solo funciona realmente con la narrativa adecuada, y ahí es donde Emio brilla.

Fuente: The Verge | Andrew Webster

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