Night City fue como un trastornado experimento del darwinismo social, diseñado por un investigador aburrido que mantuvo un pulgar permanentemente en el botón de avance rápido.

Esa línea, de la novela Neuromancer de William Gibson de 1984, ayudó a definir el género ahora conocido como cyberpunk. El libro evoca un mundo donde las tendencias de vanguardia de hoy son los clichés vergonzosos del mañana y donde los estafadores desesperados pueden surgir de la noche a la mañana y desaparecer sin dejar rastro. Cyberpunk 2077, el juego tan esperado del estudio Witcher CD Projekt Red, trata sobre un lugar llamado Night City. Pero en su versión, el pasado nunca está lejos.

Cyberpunk 2077 se anunció en 2012 y se basa en una serie de juego de mesa que se lanzó en 1988. Después de años de trabajo y, según se informa, meses de brutal crunch time, CD Projekt Red ha entregado una visión increíblemente ambiciosa: una vasta ciudad virtual con una narrativa compleja y juego de roles.

Fuente: Adi Robertson | The Verge

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