Desde que se anunció, ha habido cierta confusión sobre qué es realmente Secret Level. La antología con temática de videojuegos que se transmite en Prime Video, dirigida por el creador de Love, Death & Robots, Tim Miller, es una colección de cortos animados, cada uno basado en una propiedad de juego diferente. Entonces hay un episodio de Mega Man que explora el origen del personaje y un episodio de Spelunky que intenta crear una metanarrativa en torno al concepto de roguelike.
Es una buena idea desechada por la falta de ideas interesantes. Los 15 cortos son casi universalmente aburridos y no logran que el material original parezca convincente ni brindan nuevos conocimientos a los fanáticos existentes. La verdadera confusión es para quién está dirigida en realidad.
Trabajando directamente con editores de juegos, el programa se basa en una lista extraña pero también impresionantemente global, con títulos como el megaéxito chino Honor of Kings y el shooter coreano Crossfire. Pero a pesar de presentar una gran variedad de videojuegos, todos sus episodios son muy similares. Es todo lo contrario de Love, Death & Robots, que presentaba varios estilos y tonos diferentes mientras exploraba el terror y la ciencia ficción. Así es como obtuvimos hermosos episodios como el alucinante “The Very Pulse of the Machine”.
Secret Level, por otro lado, utiliza principalmente un estilo atrevido e hiperrealista que hace que casi todos sus episodios parezcan idénticos. Es como ver un aluvión continuo de escenas en el E3 y no poder distinguir los juegos.
Fuente: The Verge | Andrew Webster
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